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游戏的人:文化的游戏要素研究 北京大学出版社书籍详细信息

  • ISBN:9787301249109
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2014-10
  • 页数:321
  • 价格:36.60
  • 纸张:轻型纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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内容简介:

《游戏的人:文化的游戏要素研究》为荷兰有名文化史学者约翰·赫伊津哈的代表作,是文化史研究的经典之作。本书从游戏的角度探讨了游戏与人类文化演进的紧密关系,详尽探讨了希腊、印度、中国、北欧等文明中游戏概念的演化历程,全面展示了游戏对人类文化的重大影响。阐述了游戏对于现代文明的重要价值。


书籍目录:

中译者说明

英译者识

作者前言

第一章 作为一种文化现象的游戏的本质和意义

第二章 游戏概念作为语言中的表达

第三章 推动文明进程的游戏和竞赛

第四章 游戏和法律

第五章 游戏与战争

第六章 游戏与学识

第七章 游戏与诗

第八章 “神话诗”诸要素

第九章 哲学的游戏形式

第十章 艺术的游戏形式

第十一章 游戏状况下的西方文明

第十二章 当代文明的游戏成分

索引


作者介绍:

    赫伊津哈,荷兰有名文化史学家,《游戏的人》《中世纪的秋天》等文化史著作为其经典著作,影响深远,直至今日。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

既然游戏的现实情况超越了人类生活的范围,它的基础就不可能扎根于任何理性的关系中,因为理性这个词局限于人类。

游戏是一种自主的存在。

你可以否定严肃,但你无法否定游戏。


历史和社会学往往夸大战争缘由的作用,认为古今战争都是由直接的物质利益和权力的贪欲驱动的。不错,策划战争的政治家可能会认为,战争是一个强权政治问题,然而在大多数情况下,真正的动机与其说是经济扩张等之“必需”,不如说是出于骄横与虚荣,是为了追求威望的欲望和吹胀的优越感。从古至今大规模的侵略战争,都可以在捍卫荣誉的观念中得到更加贴近战争本性的解释,而不是在经济实力和政治关系中支寻求理性和理论的解释。


荣誉受损和需要为此而复仇的思想,都是古老的思想,然而它们在现代社会里的心理意义和社会意义并没有减弱。一个人光荣的品质必须是大家有目共睹的,倘若公众对个人荣誉的承认受到损害,他就必须在众目睽睽之下用竞赛的方式重申并证实自己的荣誉。至于公众是否承认个人的荣誉,关键不在于荣誉是否建立在正义、真实或任何其他的伦理原则上。关键问题是社会的赞赏。是否需要证明个人决斗来源于司法决斗,这个问题也不重要。从本质上看,它们的相同点是:不断为威望而战,这是构成是非和实力的根本价值。


决斗本质上是一种游戏形式,它具有象征的意义。重要的是见血就止,而不是杀戮。我们可以称之为仪式性流血游戏的晚期形式,是为致命一击的有序控制,以免怒火万丈时无意之间置人于死地。角斗场具有游戏场的一切特征,双方的武器必须完全相同,这和游戏是一样的;起始和终止都有信号,射击的次数预先做了规定。一旦见血,荣誉感就得到维护和恢复了。


虽然这样美好的形象仅仅是虚构,但是把战争幻想成为荣誉和美德的高尚游戏的观念,在推动文明发展中始终扮演了重要的角色。这是因为,骑士风度的观念产生于这样的观念,最终出现的国际法也出自这样的观念。在这两个因素中,骑士风度是中世纪伟大的推动力之一,而且虽然骑士风度的理想在现实生活中经常遭到误解,它还是成了国际法的基础;而国际法是人类社会不可或缺的保障之一。


原始的荣耀和高贵理性植根于骄傲,而骄傲乃原罪之首;在文明的高级阶段,它将要被正义的理想取代,或者是正义的理想附着在骄傲之上。即使这个理想附着的时间短得可怜,正义也从此成为人类社会公认和渴望的东西


其它内容:

编辑推荐

    《游戏的人——文化的游戏要素研究》为荷兰有名文化史学者约翰·赫伊津哈的代表作。该书从游戏的角度阐述了游戏与人的文化进化的相关性,认为游戏作为文化的本质和意义对现代文明有着重要的价值。    该书横跨比较语青学、比较神话、比较哲学、文化史等多门学科纵览希腊、日耳曼、北欧、印度、中国的游戏概念的表现、异同和演进,显示游戏对文化的全面的影响。    《游戏的人——文化的游戏要素研究》是一部多次再版、常读常新的经典之作。



书籍真实打分

  • 故事情节:3分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:6分

  • 文字风格:9分

  • 语言运用:4分

  • 文笔流畅:7分

  • 思想传递:4分

  • 知识深度:5分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:8分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:4分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:4分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:7分

  • 沉浸感:7分

  • 事实准确性:5分

  • 文化贡献:9分


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